Быстрое развитие и достижение успешных и надёжных результатов в области разработки чиов на основе 28nm компанией Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), по видимому, может привести к серьёзному кризису на рынке графических процессоров. Один из главных потребителей продукции TSMC, компания Advanced Micro Devices (AMD) вынуждена была объявить о существенном пересмотре своих планов по выпуску графических процессоров серии Northern Islands. Вместо данной линии процессоров, с целью выполнения графика поставок своим клиентам, AMD вынуждена наращивать производство серии процессоров марки Southern Islands. Читать далее Нехватка ряда графических процессоров на рынке
Архив метки: игра
О контроллере движений для PlayStation 3
Это оборудование обещает стать очередным прорывов в создании виртуальной реальности компьютерных игр. Одна из наиболее ожидаемых новинок, контроллер движений (видимо, так следует называть гаджет по-русски) PlayStation Move в сочетании с субконтроллером для игровых консолей Sony PlayStation 3 были продемонстрированы публике. Также были названы их основные технические параметры и определено время появления на рынке. Смысл нового гаджета в том, чтобы обеспечить удалённое управление движениями рук виртуальных персонажей так, чтобы они повторяли во всех подробностях движения рук игроков. Таким образом, геймеры смогут получить полное впечатление участия в теннисном матче или битве на световых мечах в мире Звёздных Войн. Читать далее О контроллере движений для PlayStation 3
Игра Seafight приносит доход
Довольно интересный небольшой заработок открыл я недавно. Зашёл в игру Seafight, увидел на официальном сайте продажи аукционов много предложений о продаже аккаунтов. Читать далее Игра Seafight приносит доход
Трюки, баги, нюансы игры Counter Strike
В сети можно найти великое множество статей типа «CS для чайников», но просмотрев их я начинаю понимать, учись бы я в своё время по этим статьям — до сих пор куриц в Moorhunt стрелял бы. Чтобы собрать всю полезную для начинающего (да и не только) игрока информацию нужно прочесть с десяток статей. Здесь я решил написать самые полезные, на мой взгляд, нюансы игры в Counter Strike.
1. Прострелы. Самая распространенная ошибка — простреливать стены длинными очередями, особенно это ошибочно для АК-47. Стена простреливается длинной очередью только если расстояние между вами и предполагаемым противником минимально, в других случаях следует выдавать очереди по 4-5 патронов для М4А1 и 2-3 для АК-47. Скриншоты и видео мест прострела вы без труда найдёте в сети. Читать далее Трюки, баги, нюансы игры Counter Strike
Как снизить скорость старых игр на новых компьютерах
Проблема, возникающая при запуске старых игр на новых ОС – неправильная скорость. Игра просто «летает», а происходит это из-за того, что на современных компьютерах установлены гораздо более мощные процессоры, чем на старых. Читать далее Как снизить скорость старых игр на новых компьютерах
Для настоящих фанатов игр, наушники A30 Cross-Gaming
Истинные фанаты игр это не те, кто просиживает за ними долгие часы дома, и даже не те, кто способен выкраивать для игры свободные минуты на работе, опасаясь гнева начальника. В современную эпоху геймеры не отрываются от любимого занятия даже в транспорте и на ходу. Компания Astro Gaming, выпуская свои универсальные наушники A30 Cross-Gaming, обращается именно к этой целевой аудитории. Наушники A30 Cross-Gaming разрабатывались как гарнитура для компьютерных игр, но разработчикам удалось соблюсти равновесие между функциональностью, удобством, малым весом, элегантным дизайном и компактностью. Читать далее Для настоящих фанатов игр, наушники A30 Cross-Gaming
Kinect имеет бурный успех
Выход нового игрового контроллера Kinect от компании Microsoft позиционировался как «маленькая революция» в мире игр. Судя по первым неделям, прошедшим со времени начала продаж контроллера, революция состоялась, и едва ли дело только в оглушающей волне рекламы. Покупатели приняли новинку, а разработчики объявили о том, что всерьёз заняты созданием новых игр, призванных использовать возможности контроллера Kinect в наибольшей степени. В течение двух первых недель контроллер купили более миллиона любителей игр во всём мире. Вполне осуществимым представляется преодоление рубежа в 5 миллионов проданных контроллеров до конца года. В комплекте с Kinect сегодня распространяется 17 бесплатных предустановленных игр. Читать далее Kinect имеет бурный успех
Консоль Xbox 360 от Microsoft
Мир игр сотрясается от появления всё новых платформ и консолей. Так, компания Microsoft помимо своего нового разрекламированного игрового контроллера Kinect, выходящего осенью, уже сейчас представила публике новую консоль Xbox 360, оборудованную жестким диском на 250 гигабайт, что позволяет поддерживать несколько современных игр. Xbox 360 поставляется в корпусе глянцевого чёрного цвета совместно с беспроводным контроллером, пятью портами USB, выходом HDMI и может работать «бесшумно», пусть это и несколько условно. Консоль Xbox 360 уже в магазинах в США и Западной Европе, вскоре ожидается её поступление и на наш рынок. Читать далее Консоль Xbox 360 от Microsoft
Microsoft не верит в портативные игровые консоли
Руководство корпорации Microsoft не видит причин для того, чтобы включаться в полноценную борьбу на недавно возникшем рынке портативных игровых консолей. По мнению топ-менеджеров софтверного гиганта, ситуация на рынке малых игровых устройств постоянно меняется под влиянием различных факторов, а успех у публики мини-консоли PlayStation Vita компании Sony не настолько значителен, как это представляют в рекламе. В Microsoft будут продолжать продвигать различные решения традиционных смартфонов на основе операционно системы Windows Phone 7 как вполне адекватный вариант игрового девайса, который удовлетворит большую часть геймеров.

Читать далее Microsoft не верит в портативные игровые консоли
Много разных игр на PlayStation Vita
Руководство игрового отделения корпорации Sony заявило, что выпущенная недавно портативная игровая консоль PlayStation Vita может считаться наиболее удобной для разработчиков игр. Ранее, после выхода на рынок игровой консоли PlayStation 3, стало известно, что ряд компаний, разработчиков игр подвергли её критике за сложность в ходе разработки и тестирования. По мнению менеджмента Sony, мини-консоль PlayStation Vita должна стать наиболее популярной платформой среди разработчиков игр, как раз из-за своего удобства. Разработка современных и конкурентоспособных видео-игр требует на сегодняшний день гораздо больших усилий программистов, чем даже пять лет назад.
